/// <summary>
/// 게임 종료
/// </summary>
public void Quit()
{
#if UNITY_EDITOR //이 안에 있는 코드는 에디터에서만 작동 됨.
// 이 코드는 Unity 에디터에서만 실행됨
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false; //빌드 전 게임 종료
#endif
Application.Quit();
}