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주요 컴포넌트
- Collider
- 물리적 충돌을 감지하기 위한 컴포넌트입니다.
BoxCollider, SphereCollider, CapsuleCollider 등이 있습니다.
- Collider는 눈에 보이지 않지만 물리 엔진에서 객체의 경계를 정의합니다.
- Rigidbody
- 객체에 물리적 속성(중력, 관성, 힘 등)을 부여하는 컴포넌트입니다.
- Rigidbody가 없으면 Collider는 충돌을 감지할 수 있지만 물리적인 반응은 하지 않습니다.
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Collision
Trigger